Showcase #5

01 mars 2016   by Z Team
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Massive music
Avec Mmorph, découvrez une expérience interactive et musicale. Grâce à des interactions en WebGL, vous pouvez influer sur la musique et créer un son modifiable quasi à l’infini.  Certains mouvements ne sont pas évidents, mais une grande partie de l’expérience est assez intuitive.
http://mmorph.massivemusic.com/





Build your planet
Oskar starlberg, designer 3D, a créé un impressionnant éditeur en WebGL. Ce mini-jeu propose de modifier à loisir la surface d’une planète : villes, forêts, banquises, … L’interface est fluide et très facile à utiliser !
http://oskarstalberg.com/game/planet/planet.html





Démos en WebGL
Voici deux excellentes démos en WebGL réalisée par le développeur @edankwan. Les textures, notamment sur Icicle Bubbles, sont vraiment incroyables.
http://edankwan.com/experiments/icicle-bubbles/
http://edankwan.com/experiments/hyper-mix/





One Year

Avec ce calendrier interactif, Immersive Garden donne un sens artistique au WebGL. Grâce à un simple ‘drag & drop’, chaque mois de l’année met en avant un des projets de l’agence.
http://www.immersive-g.com/one-year/





Paper Peninsula

Greenwich peninsula, c’est une ville en papier-mâché réalisée en WebGL. La carte de la ville est interactive et propose à l’utilisateur différentes vues, dont une vue ‘rapprochée’ qui rappelle le street view de Google Map.
http://greenwichpeninsula.co.uk/paperpeninsula/





Dynamic content

A l’instar du New York Times, The Atlantic se met aussi au contenu dynamique en WebGL. On vous laisse constater par vous-même la façon dont le contenu est ainsi mis en avant :
http://www.theatlantic.com/sponsored/athenahealth/population-healthier/598/



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